قوانین بازی سبد «Canasta » Canasta یک بازی ترکیبی از نوع رامی اسـت کـه با دو دسته کارت بازی 52 و دو تیم 2 نفره بازی می شود. هدف Canasta این اسـت کـه تیم شـما ابتدا بـه امتیاز 5000 برسد.برای سایر بازیهاي نوع رامی، بـه راهنمای ما برای رامی و جین کلاسیک مراجعه کنید .اگر بـه دنبال کارت هایي برای بازی Canasta هستید، یک بسته استاندارد را در این جا یا یکی از جدید ترین محصولات ما را در این جا بررسی کنید .
قبل از شروع بازی باید یک فروشنده اولیه انتخاب شود. برای انجام اینکار، بـه هر بازیکن یک کارت از یک عرشه بـه هم ریخته داده می شود و هرکس بالاترین کارت را دریافت کند نخستین فروشنده می شود. روابط با یک معامله مکرر شکسته می شود. فروشنده اولیه عرشه را بـه هم میزند و بازیکن سمت راست ان را برش می دهد.
سپس فروشنده 11 کارت را یکی یکی در جهت عقربه هاي ساعت بـه هر یک از چهار بازیکن می دهد. کارت هاي باقیمانده رو بـه پایین قرار میگیرند تا سهام را تشکیل دهند. کارت بالایی استوک بـه صورت عمودی برگردانده شده و بـه سمتی قرار میگیرد تا شمع دور ریختنی را تشکیل دهد. موقعیت فروشنده در پایان هر دور در جهت عقربه هاي ساعت میچرخد.
هم تیمی ها روبروی هم مینشینند و باهم کار می کنند تا ترکیب هاي بیشتری نسبت بـه تیم دیگر تشکیل دهند.
Melds با کارت هاي مطابق با همان رتبه تشکیل می شود. یک ترکیب باید با حداقل سه کارت شروع شود.
چهار جوکر و هشت شماره 2 در عرشه حروف وحشی هستند و می توان از آن ها برای ساختن هر ترکیبی استفاده کرد. با این حال، Meld ها باید کارت هاي طبیعی بیشتری نسبت بـه وایلد کارت ها داشته باشند.
گیم پلی در جهت عقربه هاي ساعت از فروشنده حرکت می کند. در ابتدای نوبت انها باید یک کارت از سهام یا انبوه دور ریختنی بگیرند. برای برداشتن یک کارت از شمع دور انداختن، کارت بالایی باید یا بـه شروع یک ترکیب کمک کند یا بر روی کارتی کـه قبلا ساخته شده اسـت بسازید. اگر از شمع دور انداختن میگیرید، باید تمام کارت هاي موجود در شمع دور انداختن را بردارید. در پایان نوبت خود، باید یک کارت را دور بریزید.
بازیکنان بـه امید بـه دست آوردن یک کاناستا، ترکیبی از هفت یا بیشتر، بـه ساختن بر اساس ترکیبها ادامه می دهند. هنگامی کـه یک تیم حداقل یک کاناستا داشته باشد و کارت هاي یکی از بازیکنان تمام شود، میتوانند “بیرون” و دور را پایان دهند.
امتیازها بـه 4 روش داده می شوند: مقادیر کارت، Canastas، Red 3 و Going Out.
در کاناستا، جوکرها 50 امتیاز، آس و 2 ها 20 امتیاز، پادشاهان تا 8 امتیاز 10 و 7 تا 4 و سیاه 3 ارزش 5 امتیاز دارند. امتیازها از تفاوت بین کارت هاي مخلوط شده و کارت هاي مخلوط نشده داده می شود.
یک کاناستا بدون هیچ علامت عام 500 امتیاز اضافی دارد در حالی کـه یک کاناستا با حروف عام 300 امتیاز اضافی دارد.
هر 3 قرمز 100 امتیاز دارد. با این حال، اگر یک تیم تمام 3 تا قرمز را داشته باشد، 800 امتیاز دریافت می کند
تیمی کـه بیرون می رود و دور را بـه اتمام میرساند 100 امتیاز اضافی دریافت می کند.
اگر بازیکنی یک شماره 3 قرمز در دست داشته باشد، باید بلافاصله ان را همراه با ملدها روی میز بگذارد.نخستین ترکیبی کـه یک بازیکن انجام می دهد باید بسته بـه امتیاز فعلی تیم دارای حداقل مقدار ترکیب باشد. برای امتیاز تیمی 0-1499؛ نخستین ترکیب یک بازیکن باید حداقل 50 امتیاز باشد. برای امتیاز تیمی 1500-2999؛ نخستین ترکیب یک بازیکن باید حداقل 90 امتیاز باشد. برای امتیاز تیمی 3000+؛ نخستین ترکیب یک بازیکن باید حداقل 120 امتیاز باشد.
اگر بازیکنی تصمیم بـه دور انداختن یک وایلدکارد داشته باشد، شمع دور ریختن میتواند منجمد شود «یعنی هیچکس نمی تواند ان را بگیرد». اگر بازیکن بتواند با کارت بالایی در شمع یک ترکیب طبیعی ایجاد کند، شمع دور ریخته میتواند منجمد شود.برای منابع بیشتر در مورد قوانین Canasta، مقاله pagat در مورد بازی را در این جا و مقاله collecttogethergame را در این جا بررسی کنید .
تاریخ
درسال 1939؛ کاناستا توسط سگوندو سانتوس و آلبرتو سراتو اختراع شد کـه میخواستند یک بازی سریع تر از بریج ایجاد کنند. کاناستا در اسپانیایی بـه معنای “سبد” اسـت و بـه سبدی اشاره دارد کـه سانتوس و سراتو طبق معمولً کارت هاي خودرا در ان قرار می دهند. در ان زمان کتابهاي بیشماری در مورد بازی نوشته شد، دکهاي تخصصی فروخته شد و Canasta بـه عنوان سرگرمی محبوب از بریج پیشی گرفت.
برای اطلاعات بیشتر در مورد تاریخچه Canasta، مقاله توسعه دهنده بازی فیلیپ اي. اوربنز را در این جا بررسی کنید .
در دو بازیکن کاناستا، ابتدا 15 کارت پخش می شود. اگر بازیکنی از سهام بازی کند، باید بـه جای کارت معمولی، دو کارت بکشد. علاوه بر این، یک بازیکن برای بیرون رفتن و پایان دور باید دو کاناستا را تکمیل کند. تمام قوانین دیگر Canasta کلاسیک از جمله هدف 5000 امتیاز اعمال می شود.
سامبا عملاً کلاسیک کاناستا اسـت اما با ارزشهاي افزایش یافته برای همه ی چیز. سه دسته 52 کارتی در حال بازی هستند کـه در مجموع 162 کارت اسـت. بـه جای هدف 5000 امتیازی، تیم ها باید بـه 10000 امتیاز برسند.
مخلوط کردن را می توان با کارت هاي یک نوع و کارت ها بـه ترتیب انجام داد. شش 3 قرمز ارزش 1000 امتیاز دارند. Meld ها فقط میتوانند دو علامت عام در خود داشته باشند. برای تیم هایي با 7000 امتیاز یا بیشتر، نخستین ترکیب یک بازیکن باید حداقل 150 امتیاز باشد.
بازی ها همچنین ممکن اسـت تعدادی از قوانین مانند:
یکی از دلایل محبوبیت گسترده کاناستا، استفاده از کارت هاي وحشی اسـت کـه امتیاز بازی را بالا و غیر قابل پیشبینی می کند. Canasta همچنین یکی از معدود بازی هاي مشارکتی اسـت «بـه غیر از Bridge و Euchre» کـه در ان بازیکنان میتوانند بـه صورت هماهنگ کار کنند، اگر چه بـه عنوان یک بازی دو یا سه دست نیز بـه خوبی عمل می کند.قوانین ممکن اسـت کمی مبهم بـه نظر برسند، اما پس از این کـه نحوه بازی کاناستا را یاد گرفتید، راهی عالی برای گذراندن وقت با چند دوست رقابتی خواهید داشت.
چهار بازیکن: شـما همچنین می توانید کاناستا رابا پنج بازیکن «دو در برابر سه، با یک بازیکن بیرون از هر دست» یا با شش بازیکن «سه بازیکن در برابر سه، با یک نفر از هر سه نفر بـه صورت چرخشی» بازی کنید.
دو دسته از 52 کارت، از جمله جوکرها در هر عرشه «در مجموع 108 کارت»: پشت کارت ها نباید یکسان باشند، اما پشت کارت ها بهتر بـه نظر میرسند.کاغذ و مداد برای امتیاز دهی: مگر این کـه در دسته بندی ریاضی تند و تیز داشته باشید.
قبل از این کـه بـه جزئیات شروع صحیح بازی بپردازیم، اجازه دهید در مورد هدف کاناستا صحبت کنیم. هدف شـما شکست دادن تیم مقابل «یا بازیکنان رقیب» با کسب امتیاز بیشتر اسـت. شـما با ترکیب کردن کارت ها و ساختن تعداد زیادی کاناستا امتیاز کسب می کنید. برای شروع یک بازی کاناستا، مراحل زیر را دنبال نمایید:
شـما می توانید هر طور کـه میخواهید شریک انتخاب کنید، اما بازیکنان جدی کارت میکشند، با دو کارت بالاتر در برابر دو کارت پایین. اگر دو بازیکن کارت هایي با یک رتبه بکشند «مثلا دو سلطان»؛ رتبه لباس ها تعیین می کند کـه کدام کارت بالاتر باشد – بیل بالاترین رتبه را دارد و پس از ان قلب ها، الماس ها و چماق ها قرار میگیرند. شرکا روبروی هم مینشینند.
پس از تشکیل شراکت هاي شـما، هر بازیکن دوباره قرعه کشی می کند. شخصی کـه بالاترین کارت را میکشد ابتدا بازی می کند و فروشنده بازیکن سمت راست او اسـت.
فروشنده بـه هم میزند، یک برش بـه رقیب ارائه می دهد، و سپس 11 کارت را بـه صورت یک بـه یک در جهت عقربه هاي ساعت بـه هر بازیکن می دهد. در پایان هر عقربه، معامله یک مکان در جهت عقربه هاي ساعت حرکت می کند.
سپس، فروشنده یک کارت را بـه سمت سهام « کارت هاي باقیمانده» میبرد تا شمع دور ریختن را شروع کند . اگر کارتی کـه میگرداند 3 قرمز یا کارت وحشی «جوکر یا 2» باشد، فروشنده کارت دیگری را برمیگرداند و انها را در بالای انبوه دور انداختن قرار می دهد تا زمانی کـه بـه کارتی برسند کـه نه 3 قرمز اسـت و نه یک کارت. کارت وحشی
بعد، بازی شروع می شود. بازیکن سمت چپ فروشنده «کـه بالاترین کارت را در ابتدا کشید» یک کارت از سهام یا کل انباشته دور انداختن «شـما تا زمانی کـه حرکتی انجام میدهید نمیتوانید از روی شمع دور انداخته بردارید بـه هیچ عنوان نمیتوانید بردارید». نخستین ترکیب شـما».
بازیکن می تواند یک ترکیب «ترکیب از سه یا چند کارت با رتبه یکسان» را کنار بگذارد یا کارت هاي خودرا نگه دارد. بازیکن نوبت خودرا با قرار دادن یک کارت رو بـه بالا بر روی شمع دور انداختن بـه اتمام میرساند، و تمام کارت هاي دیگر را می پوشاند تا دور انداختن آن ها تنها کارت قابل مشاهده باشد.
بازی در جهت عقربههاي ساعت حرکت میکند و هر بازیکن کارتی را برمیدارد، کارتهاي خودرا ترکیب میکند یا کارتهاي خودرا نگه میدارد، و سپس دور میاندازد، تا زمانی کـه بازیکن با خلاص شدن از شر تمام کارتهاي خود بـه جز یک کارت بیرون میرود و سپس کارتها را دور میاندازد. آخرین کارت، کـه دست را تمام می کند.
کشیدن بیش از یک کارت از سهام هیچ جریمه اي ندارد. با این حال، شـما باید کارت را بـه همه ی بازیکنان دیگر نشان دهید، و بازیکن بعدی این گزینه را دارد کـه کارت برگردانده شده را بگیرد یا ان را در سهام بـه هم بزند.
دور انداختن بخش مهمی از کاناستا اسـت. اگر شمع دور ریختنی بـه اندازه قابل توجهی رشد کند، یک دور انداختن کاذب می تواند فاجعه بار باشد. احتیاط کنید و انچه را کـه مطمئن هستید مخالفانتان نمیخواهند را بیرون بیاورید. و دور انداختن خطرناک را زودتر انجام دهید – هزینه یک خطا در ان زمان بسیار ارزان تر اسـت.
چگونه میدانید دور ریختن ها چه خطرناک هستند؟ شـما میتوانید انچه را کـه مخالفانتان نمی خواهند، با چیزهایی کـه دور می اندازند و با چیزهایی کـه از انباشته دور ریخته نمیبرند، کشف کنید.
کاناستا ترکیبی از هفت کارت یا بیشتر اسـت . شراکت شـما باید قبل از این کـه هر کدام از شـما بیرون برود یک کاناستا بسازد. فقط یک کاناستا برای هر تیم لازم اسـت. یک کاناستا می تواند بـه صورت ترکیبی از سه کارت شروع شود کـه شـما یا شریکتان میتوانید تا هفت کارت مورد نیاز را بسازید.
یک کاناستا می تواند شامل کارت هاي وحشی باشد. یک کاناستای طبیعی یا تمیز فاقد کارت هاي وحشی اسـت و ارزش بیشتری نسبت بـه یک کاناستای مختلط یا کثیف دارد کـه شامل کارت هاي وحشی می شود.
وقتی یک کاناستا درست میکنید، شمع را مربع کنید تا فقط کارت بالایی قابل مشاهده باشد – یک کارت قرمز اگر کاناستا طبیعی اسـت، یک کارت سیاه اگر مخلوط باشد. شمع را بـه طرف کنار بگذارید. البته هنوز هم می توانید کارتهاي بیشتری بـه ان اضافه کنید، اما این بـه استراتژی تیم شـما کمک می کند تا بداند آیا canasta قبلاً مخلوط شده اسـت یا خیر.
وقتی یک ترکیب را فقط با کارت هاي طبیعی شروع می کنید، سعی کنید با اضافه کردن کارت هاي وحشی اجازه ندهید کثیف شود، حتی اگر اینکار باعث ایجاد کاناستا شود. شـما دو دلیل برای اینکار دارید. امتیاز بیشتری بـه دست میآورد، و مانع از دور انداختن این کارت توسط حریفان شـما می شود – از ترس این کـه بـه شـما اجازه دهد یک کاناستا تمیز بسازید.
در نوبت شـما، می توانید در هر نقطه اي بـه ترکیب تیم خود کارت اضافه کنید، اما نه بـه ترکیب حریفان، پس از کشیدن کارت، بلکه قبل از دور انداختن.
دارایی هاي مشارکت مشترک اسـت. شـما بـه ترکیب شریک خود اضافه می کنید. بازیکنی کـه نخستین ادغام را انجام می دهد، می تواند در اصطبل ترکیبهاي مشارکت گله کند.