چگونه پوکر بازی کنیم « قوانین پوکر برای مبتدیان راهنمای گام بـه گام» یادگیری نحوه بازی پوکر می تواند سریع، راحت و سرگرم کننده با این راهنمای ویلیام هیل باشد. برای تسلط بر پوکر آماده اید؟ ما همه ی چیزهایی را کـه نیاز دارید در اختیار داریم.
از قوانین پوکر برای مبتدیان تا بهترین استراتژی پوکر، واژه نامه اصطلاحات پوکر تا روش هاي مختلف بازی پوکر .میخواهید بدانید در پوکر چه چیزی برنده می شود؟ راهنمای رتبه بندی دست پوکر ما را بررسی کنید .بـه این اقدام بپیوندید – ما طیف گسترده اي از بازی هاي پوکر آنلاین در ویلیام هیل وگاس داریم.
برای برنده شدن در پوکر، دست بالاترین رتبه را ایجاد کنید یا سایر بازیکنان را متقاعد کنید کـه فولد کنند. برنده «پات» را میگیرد، یعنی شرط هایي کـه بازیکنان در طول هر دور شرط بندی می کنند.
فروشنده بـه خوبی عرشه را بین هر دست بـه هم میزند. بـه هر بازیکن کارت سوراخ داده می شود – کـه دو کارت در تگزاس هولدم و چهار کارت در اوماها اسـت .
این مرحله شرطبندی اولیه اسـت کـه در ان بازیکنان ابتدا می توانند بر اساس ارزش بالفعل دستهاي شروع خود، کال، افزایش، افزایش مجدد، یا فولد کنند.
سه کارت اجتماعی «تخته» در مرکز جدول آشکار می شوند. بازیکنان می توانند شروع بـه ساختن دست هاي خود کنند و دوباره چک کردن، بالا بردن یا تا زدن را انتخاب کنند.
چهارمین کارت جامعه رو بـه بالا اسـت. ارزش دست هر بازیکن بسیار واضح تر می شود. بازیکنان دوباره چک، بلند کردن یا تا کردن.
پنجمین و آخرین کارت رو بـه بالا قرار میگیرد و بازیکنان اکنون از ارزش کامل دست خود آگاه هستند. این آخرین فرصت برای بازیکنان برای چک کردن، بالا بردن یا تا زدن اسـت.
مرحله نهایی. همه ی بازیکنان باقیمانده دست هاي خودرا رو بـه بالا نشان می دهند تا همه ی ببینند.
بازیکنی کـه با ارزش ترین دست را داشته باشد، برنده پات اسـت. دانستن رتبه بندی دست شـما ضروری اسـت – راهنمای رتبه بندی دست پوکر ما را ببینید .
در پوکر، شرطها قبل از بازی بـه صورت شرطهاي اجباری، طبق معمولً بلایندهای بزرگ و کوچک، ودر طول بازی با کال یا افزایش در هر مرحله شرط بندی انجام می شود.توجه داشته باشید کـه یک بازیکن برای شرط بندی الزاماً بـه یک دست خوب نیاز ندارد. بالا بردن شرط بندی برای متقاعد کردن بازیکنان بـه داشتن یک دست قوی یک استراتژی بلوف معمولی «و ریسکی» اسـت.
همه ی دورهای شرط بندی باید قبل از شروع یا از سرگیری عمل بـه درستی تکمیل شوند و مطمئن شوید کـه همه ی بازیکنان دقیقاً در مورد آنچه در خطر اسـت توافق کرده اند.در این جا چند بازی پوکر و شرط بندی وجوددارد کـه بـه شـما کمک می کند تا با جدول پوکر آشنا شوید:
برای این کـه شرط اضافی قرار نگیرید. عمل بـه سادگی دور میز بـه بازیکن بعدی در سمت چپ منتقل می شود. شـما نمیتوانید بررسی کنید کـه آیا شرط بندی قبل از نوبت شـما در ان دور رخ می دهد یا خیر. با این حال، اگر هر بازیکن فعال تصمیم بگیرد در طول یک دور شرط بندی چک کند، ان دور کامل تلقی می شود.
کارت هاي خودرا رو بـه پایین دور بیندازید و دیگر در ان دست شرکت نکنید.
اگر هنوز شرط بندی نشده اسـت، می توانید خودتان شرط بندی کنید. پس از انجام شرط بندی، بازیکنان باقیمانده باید تصمیم بگیرند کـه آیا شرط شـما را فراخوانی کنند، ان را افزایش دهند یا کارت هاي خودرا تا کنند. لطفاً توجه داشته باشید: حداقل شرط میز باید همیشه برابر با شرط بزرگ کور باشد.
هنگامی کـه یک شرط بندی انجام شد، بازیکنان باقیمانده گزینه “تماس” را دارند، کـه بـه سادگی بـه معنای تطبیق شرط میز فعلی برای ادامه بازی با دست اسـت.
برای افزایش اندازه شرط اولیه، می توانید با پیشنهاد یک شرط بزرگتر، شرط را افزایش دهید.
“کور” یک شرط اجباری اسـت کـه قبل از هر دست پوکر هولدم و اوماها توسط دو بازیکنی کـه در سمت چپ دکمه «دیلر» نشسته اند، قرار میگیرد. دو نوع کرکره وجوددارد – بزرگ و کوچک – کـه در طول بازی افزایش مییابند تا اکشن را تشویق کنند و بازیکنان را از تا زدن هر نوبت بـه سادگی بازدارند.
کور کوچک بازیکنی اسـت کـه بین دکمه و بیگ بلایند قرار دارد. شرط کوچک کور همیشه 50 درصد شرط بزرگ کور اسـت.
بیگ بلایند در سمت چپ کرکره کوچک، دو مکان سمت چپ دکمه قرار میگیرد و دو برابر مقدار شرط کور کوچک اسـت.
نوع دیگری از شرط بندی اجباری، اما مورد نیاز همه ی بازیکنان اسـت. طبق معمولً در مسابقات و انواع پوکر مانند Seven Card Stud یافت میشود تا گیمپلی را ترویج و تشویق کند.
هنگامی کـه دو کارت افتتاحیه بـه شـما داده می شود، تعداد زیادی ترکیب احتمالی وجوددارد کـه می توانید در دست داشته باشید. عده اي از انها مشهورتر از دیگران هستند و نام مستعار منحصر بـه فردی دارند.
برای راهنمای عده اي از شناخته شده ترین دست هاي شروع کننده، نمودار زیر را ببینید:
رتبه نام دست شرح وقوع احتمالی ترکیبات
1 رویال فلاش همه ی کت و شلوار یکسان، دنباله AKQJT 1 در 649737 4
2 فلاش مستقیم پنج کارت پشت سر هم، همه ی دریک لباس بـه عنوان مثال 5-6-7-8-9 1 در 72193 36
3 چهار از یک نوع چهار کارت با همان ارزش بـه عنوان مثال KKKK-7 1 در 4164 624
4 فول هاوس سه نوع و همچنین یک جفت بـه عنوان مثال JJJQQ 1 در 693 3744
5 فلاش پنج کارت همه ی یکسان هستند، مثلا 5-6-Q-2-10 همه ی پیک 1 در 508 5,108
6 سر راست یک دنباله عددی پایه، اما مناسبهاي متفاوت، مثلا 7-6-5-4-3 1 در 253 10200
7 سه از یک نوع سه کارت با همان ارزش، بـه علاوه دو کارت جفت نشده، بـه عنوان مثال 9-9-9-7-K 1 در 46 54912
8 دو جفت دو جفت بـه عنوان مثال QQ-7-7-4 1 در 20 123,552
9 یک جفت هر یک از جفت ها بـه عنوان مثال 2-2-6-JK 1 در 1.36 1,098,240
10 کارت بالا بدون مسابقه، بالاترین کارت فقط بـه عنوان مثال KQ-7-4-2 1 در 0.99 1,302,540
پس چه زمانی باید دست بازی کرد؟ چه زمانی باید تا بزنید؟ همان طور کـه هر بازیکن پوکر متخصص میداند، ارزیابی ارزش سهام پوکر شـما کلیدی اسـت – یعنی درصدهای احتمالی کـه احتمال برنده شدن دست شـما در مسابقه را نشان می دهد و سهم فعلی شـما از پات را نشان می دهد.
راهنمای مفید ما برای تطبیقهاي قبل از فلاپ و بهبودهای دست بـه شـما کمک میکند تا ارزش سهام قبل و بعد از فلاپ «%» خودرا بهتر درک کنید و تصمیمگیری خودرا روی میز تقویت کنید.
این احتمال موفقیت و ارزش سهام فعلی شـما را برای دست هاي شروع مختلف قبل از فلاپ نشان می دهد:
یک جفت بیش از حد یک جفت جیبی با ارزش بالاتر از هر جفت دیگری اسـت کـه میتوان با استفاده از کارت هاي جامعه ایجاد کرد. برای این کـه زوج زیر دراین مسابقه مثالی برنده شود، بازیکن باید بر روی احتمال کم فلاپ کردن یک ست، فول هاوس یا کواد تکیه کند.
آس هاي جیبی بهترین دست شروع ممکن در پوکر هولدم هستند. نمودار ما نشان می دهد کـه بازیکنان دارای آس جیبی با 86.3% ارزش سهام شروع میکنند در مقابل بازیکنی کـه دارای یک غیر جفت اسـت.
احتمال موفقیت پس از انجام فلاپ و احتمال دریافت دست مورد نظر.
احتمال فلاپ کردن یک ست «سه تایی ساخته شده با یک جفت جیبی» فقط 10.8 درصد اسـت، بـه این معنی کـه شانس ان کم اسـت اما غیرمعمول نیست. شانس ساخت یک ست یا بهتر درکنار رودخانه «کارت اجتماعی پنجم» با یک جفت جیبی تقریبا دو برابر بـه 19 درصد افزایش می یابد.
احتمال فلاپ کردن یک خانه کامل با یک جفت جیبی بسیار کم اسـت – فقط 1 در 136.
با استفاده از این درصدهای احتمال، یک نمودار ساده اما جامع ایجاد کردهایم کـه نشان می دهد بازیکنان باید چه اقداماتی را قبل از فلاپ با طیف وسیعی از کارتهاي سوراخ مختلف انجام دهند.
برای مثال، بـه شـما یک آس و یک جک از لباسهاي مختلف داده می شود «بـه عنوان «AJ» نشان داده می شود، در مقابل «AJs» کـه بـه ace-jack مناسب اشاره دارد». شـما بـه سادگی می توانید نمودار را بررسی کنید و ببینید کـه آیا بسته بـه موقعیت شـما روی میز، بالا بردن، بررسی یا تا زدن توصیه می شود.
این نمودار راحت برای استفاده، همراه کامل شـما در میز پوکر اسـت. راهنمای “چگونه کارت هاي حفره اي” ما را بـه صورت رایگان دانلود کنید و ان را بـه بخشی از استراتژی برنده خود در پوکر آنلاین تبدیل کنید.
در این جا چند استراتژی شرط بندی ساده وجوددارد کـه هنگام بازی پوکر باید درنظر بگیرید:
چه از قدرت دست خود راضی باشید یا نه، دلایل مختلفی وجوددارد کـه ممکن اسـت بخواهید شرط را افزایش دهید:
اگر بازیکنی در اوایل دور شرطبندی چک کند، پس از شرطبندی حریف، همان بازیکن در عوض افزایش را انتخاب کند، این یک استراتژی متداول پوکر اسـت کـه بـه عنوان «بالا بردن چک» شناخته می شود.
بازیکنان اغلب زمانی کـه دست قوی دارند، چک را افزایش می دهند و از بازیکنان میخواهند کـه پول بیشتری بـه پات کمک کنند تا مطمئن باشند می توانند برنده شوند. بـه عنوان مثال، اگر یک ست رابا یک جفت جیبی کم ارزش فلاپ کنید، بازیکنانی کـه پیش فلاپ را افزایش داده اند احتمالاً یک جفت کارت با رتبه بالا مانند آس یا کینگ دارند – و ممکن اسـت احساس کنند کـه در ابتدا باید شرط بندی کنند.
با استفاده از همین منطق، افزایش چک همچنین می تواند بـه عنوان وسیله اي برای بلوف زدن استفاده شود، با بازی تهاجمی روی فلاپ هاي پایین زمانی کـه بازیکنان نشان داده اند کـه کارت هاي با رتبه بالایی دارند.
از طرف دیگر، اگر مشکوک هستید کـه افزایش چک در فلاپ باعث فولد شدن بازیکن می شود، گزینه هوشمندانهتر میتواند «بازی آهسته» با چککال باشد، و امیدوار باشید کـه حریف شـما با شرطبندی روی ترن یا ریور، تهاجمیتر بازی کند. بعد در دست
این سبک شرط بندی شامل شناسایی الگوی رفتار بازیکن دیگر و سپس بهره برداری از ان برای برنده شدن اسـت. همچنین می تواند بـه استفاده از استراتژی هاي متقابل برای شناسایی اشتباهات حریف و استفاده از شرط بندی برای استفاده از موقعیت اشاره داشته باشد.
بـه عنوان مثال، اگر یک بازیکن در طول یک بازی تعداد قابل توجهی فولد می کند، حریف می تواند با بازی تهاجمیتر و بلوف کردن بیرحمانهتر از این موضوع سوء استفاده کند.
آیا فکر نمیکنید کـه دست شـما یک دست برنده در مرحله مسابقه باشد؟ آیا ریسک ها خیلی زیاد می شوند؟ بـه سادگی تا کردن را انتخاب کنید. اما بـه شـما توصیه می شود: یک دست شروع خوب – بـه عنوان مثال یک آس یا یک جفت – نباید کنار گذاشته شود، مگر این کـه دست بسیار قویتر حریف را بخوانید.
بلوف کردن شامل شرط بندی یا بالا بردن شرط بندی بـه عنوان یک استراتژی برای وادار کردن حریفان شـما بـه جمع کردن یک دست برتر روی دست شـما اسـت – بـه شـما این امکان را می دهد کـه بـه طور پیش فرض پات را ادعا کنید. بدون بلوف کردن، شـما همیشه باید بـه داشتن بهترین دست در مرحله مسابقه برای پیروزی تکیه کنید.
بازیکنان باتجربه میدانند کـه بلوف در زمانی کـه کم استفاده شود، در سودآورترین فرصت مؤثرترین حالت خودرا دارد – در حالی کـه بلوف زدن در زمان نامناسب میتواند یک اشتباه گرانقیمت باشد.
بهترین زمان برای بلوف زدن؟ وقتی مشکوک هستید کـه حریف دست بهتری از شـما دارد، اما میتوانید متقاعد شوید کـه ان را تحت فشار دور بیندازید.
برای تقویت مهارت بلوف کردن خود بـه زمان و تجربه نیاز دارد. ابتدا «نیمه بلوف کردن» را در دستی با پتانسیل قوی درنظر بگیرید، مانند یک فلاش دراو یا مستقیم – جایی کـه چهار کارت از پنج کارت مورد نیاز برای ایجاد یک دست «فلاش» یا «استریت» با رتبه بالا را در دست دارید.
بیایید ان را تجزیه کنیم – 10 نکته برتر برای بازی موثر پوکر چیست؟
در این جا سه نوع پوکر کـه بیشتر در سرتاسر جهان بازی می شوند آورده شده اسـت:
محبوب ترین نوع پوکر کـه در تگزاس هولدم و اوماها هولدم دیده می شود . بـه بازیکنان کارت هاي شروعشان داده می شود کـه می توانند در ترکیب با پنج کارت مشترک در مرکز میز استفاده شوند تا بهترین دست پوکر پنج کارته را بسازند.
گونههاي Stud کارتهایي را میبینند کـه بـه صورت ترکیبی رو بـه بالا و رو بـه پایین در چندین دور شرطبندی توزیع میشوند، بـه این معنی کـه اطلاعات جزئی بـه همه ی بازیکنان داده میشود. قبل از این کـه تگزاس هولدم در دهه 1970 رایج شود، رایجترین شکل پوکر Seven Card Stud بود .
یک نوع پوکر کـه در ان بـه بازیکنان هر پنج کارت داده می شود، و سپس کارتهاي جدید را تعویض یا «کشیدن» می کنند تا جای گزین کارتهاي موجود شوند و بهترین دست پنجکارتی ممکن را ایجاد کنند. محبوب ترین نوع بازی پوکر قرعه کشی پنج کارته اسـت .
حتی بهترین بازیکنان جهان هم باید از جایی شروع میکردند. چه بخواهید چند دست با دوستان خود بازی کنید یا پوکر آنلاین با پول واقعی بازی کنید، بازی هاي پوکر آنلاین هرگز بهتر و راحت تر از ویلیام هیل نبوده اسـت.
ثبت نام برای یک حساب پوکر آنلاین ویلیام هیل راحت اسـت . فقط روی دکمه “پیوستن” در بالای صفحه کلیک کنید و اطلاعات شخصی تقاضای شده را در صفحه ثبت نام ما وارد کنید. سپس برای تایید کلیک کنید، سپرده خودرا اضافه کنید و آماده بازی دست اول خود هستید.
بله، امکان بازی پوکر با دو نفر وجوددارد. این بـه عنوان پوکر “هدز آپ” شناخته می شود و بیشتر از انچه فکر میکنید رایج اسـت. اصطلاح «هدز آپ» همچنین می تواند برای اشاره بـه آخرین بازیکنی کـه دریک بازی باقیماندهاند، زمانی کـه بقیه قسمتهاي جدول جمع شدهاند، استفاده شود.
بالاترین دست در پوکر فلاش رویال اسـت کـه از دنباله AKQJ-10 تشکیل شده اسـت کـه همه ی دریک لباس هستند. احتمال داشتن این دست بسیار کم اسـت و تقریبا 1 در 650000 اسـت و شانس شـما برای برنده شدن دست تقریبا 100٪ اسـت، بنابر این بر این اساس شرط بندی کنید.از این راهنمای رتبه بندی دست پوکر در بازی بعدی خود استفاده کنید.
بله، در پوکر سنتی آس ها بـه عنوان قویترین کارت ها طبقه بندی می شوند، بنابر این یک جفت آس قویتر از یک جفت جک اسـت. اما توجه داشته باشید کـه بازیهاي پوکر کمبال مانند دو بـه هفت، رتبهبندی کارتهاي سنتی را معکوس میکنند و آسها را بالا میشمارند – کـه ان را ضعیفترین کارت دراین بازی میکند.
“Muck” بـه انبوه کارت هاي دور ریخته شده اشاره دارد کـه دیگر بخشی از بازی نیست. اغلب این شامل کارت هایي اسـت کـه توسط فروشنده پس از زدن در شروع هر راند “سوخته” شده اسـت، و همچنین کارت هاي دور ریخته شده بازیکنانی کـه تا کرده اند.
نه، برخلاف دیگر بازیهاي کارتی مانند بریج، هر لباس بدون توجه بـه رنگ، ارزش یکسانی در پوکر دارد. دست برنده توسط ارزش دست تعیین میشود، کـه می تواند تحت تأثیر مضربی از همان لباس قرار گیرد، همان طور کـه قبلاً در رتبهبندی دست پوکر ما ذکر شد .
در ساده ترین شکل ان؛ بازیکنان برای شرکت دریک تورنمنت پوکر مبلغی را پرداخت می کنند کـه بـه سمت استخر جایزه مسابقات میرود. همه ی بازیکنان با همان تعداد تراشه شروع می کنند. شرطهاي کور کوچک شروع میشوند، اما با پیشرفت مسابقات، اندازه انها افزایش می یابد. وقتی بازیکنان شروع بـه از دست دادن تراشه هاي خود می کنند و ناک اوت می شوند، میزها شروع بـه ترکیب می کنند تا صندلی هاي خالی را پر کنند.
وقتی فقط یک میز نهایی باقی میماند، بازیکنی کـه در نهایت تمام تراشه هاي روی میز را برد، برنده مسابقات می شود. پول جایزه بین بازیکنان برتر تقسیم می شود و برنده طبق معمولً حدود 25 تا 30 درصد از استخر جایزه اصلی را دریافت می کند.
مسابقات چند جدولی «MTT»
مسابقات تک جدولی «STT»
مسابقات نشستن و رفتن «SNG»
در راهنمای مسابقات پوکر ویلیام هیل درباره مسابقات بیشتر بدانید .
بازیهاي پوکر زنده در ویلیام هیل تمام هیجانهاي پوکر کازینوی واقعی را روی صفحه نمایش شـما بـه ارمغان میآورد و احساس نشستن روی میز کازینو را کاملاً تکرار میکند، جایی کـه هدف این اسـت کـه وقتی کارتهاي هر بازیکن نشان داده می شود بهترین دست را داشته باشید. رویارویی
برخلاف پوکر زنده کـه بازیکنان هر بار یک دست بازی می کنند، پوکر ویدیویی در ویلیام هیل یک بازی پنج کارته اسـت کـه بـه شـما امکان می دهد چند دست بازی کنید.
در حالی کـه اعتقاد بر این اسـت کـه خاستگاه پوکر تقریبا بـه 1000 سال قبل بازمی گردد، این بازی همانگونه کـه میدانیم شباهت هاي قابل توجهی با As-Nas دارد – یک بازی ایرانی قرن شانزدهمی بـه سبک گل میخ پنج کارتی. As-Nas تقریبا دقیقاً مانند پوکر بازی می کند، با یک فروشنده، شرطها را بالا می برد، و ترکیبی از جفتها، کینگها و آسهاي بالا ایجاد میکند – اما بـه ویژه بدون فلاش یا سکانس.
با این حال، سایر محققان بازی بـه بازی ورق فرانسوی قرن هفدهم Poque اشاره می کنند – منشا مشکوک نام “پوکر” – کـه توسط استعمارگران فرانسوی بـه آمریکای شمالی آورده شد، و معادل آلمانی ان pochen. هردو بازی بر اساس یک بازی اسپانیایی قرن 16 بـه نام primero – ریشه بازی پوکر مستقیم “brag سه کارته” بود.
سهام پوکر بـه سهم یک بازیکن از یک پات دریک نقطه زمانی خاص، بر اساس احتمال برنده شدن یک دست در مسابقه، اشاره دارد. یعنی درصدی کـه باید یک دست پوکر برنده شوید.بـه عنوان مثال، اگر 100 پوند در پات وجوددارد و احتمال برنده شدن دست شـما 80٪ بـه لطف یک جفت بیش از حد آس در جیب اسـت، شـما دارای ارزش سهام 80 پوندی هستید.
ارزش سهام در طول بازی پوکر دائما در حال تغییر اسـت. زمانی کـه حریف شـما کال را انتخاب می کند، می توانید ارزش پات را بـه دست آورید «ودر نتیجه اندازه پات را افزایش می دهد»؛ و با شرط بندی و افزایش شانس خود برای فولد کردن، مانع از تحقق ارزش سهام بالفعل حریف خود شوید.برای ارزیابی ارزش سهام در طول یک دست کمک میخواهید؟ نمودارهای مسابقات پیش از فلاپ و التیام دست ما را در بالا یا در صفحه رتبه بندی دست پوکر ما بررسی کنید .